ArrayList
# ArrayList
# ArrayList概述
ArrayList是可以动态增长和缩减的索引序列,它是基于数组实现的List类。
该类封装了一个动态再分配的Object[]数组,每一个类对象都有一个capacity【容量】属性,表示它们所封装的Object[]数组的长度,当向ArrayList中添加元素时,该属性值会自动增加。如果想 ArrayList中添加大量元素,可使用ensureCapacity方法一次性增加capacity,可以减少增加重分配的次数提高性能。
ArrayList的用法和Vector向类似,但是Vector是一个较老的集合,具有很多缺点,不建议使用。
另外,ArrayList和Vector的区别是:ArrayList是线程不安全的,当多条线程访问同一个ArrayList集合时,程序需要手动保证该集合的同步性,而Vector则是线程安全的。
ArrayList和Collection的关系:
# ArrayList的数据结构
分析一个类的时候,数据结构往往是它的灵魂所在,理解底层的数据结构其实就理解了该类的实现思 路,具体的实现细节再具体分析。
ArrayList的数据结构是:
说明:底层的数据结构就是数组,数组元素类型为Object类型,即可以存放所有类型数据。我们对 ArrayList类的实例的所有的操作底层都是基于数组的。
# ArrayList源码分析
# 1、继承结构和层次关系
IDEA快捷键:Ctrl+H
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
}
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我们看一下ArrayList的继承结构:
ArrayList extends AbstractList AbstractList extends AbstractCollection
所有类都继承Object 所以ArrayList的继承结构就是上图这样。
【分析】
为什么要先继承AbstractList,而让AbstractList先实现List?而不是让ArrayList直接实现List?
这里是有一个思想,接口中全都是抽象的方法,而抽象类中可以有抽象方法,还可以有具体的实现方法,正是利用了这一点,让AbstractList是实现接口中一些通用的方法,而具体的类,如ArrayList就继承这个AbstractList类,拿到一些通用的方法,然后自己在实现一些自己特有的方法,这样一来,让代码更简洁,就继承结构最底层的类中通用的方法都抽取出来,先一起实现了,减少重复代码。所以一般看到 一个类上面还有一个抽象类,应该就是这个作用。
ArrayList实现了哪些接口?
List接口:我们会出现这样一个疑问,在查看了ArrayList的父类 AbstractList也实现了List接口,那为什么子类ArrayList还是去实现一遍呢?
这是想不通的地方,查资料显示,有的人说是为了查看代码方便,使观看者一目了然,说法不 一,但每一个让我感觉合理的,但是在stackOverFlow中找到了答案,这里其实很有趣。
开发这个collection 的作者Josh说:
这其实是一个mistake[失误],因为他写这代码的时候觉得这个会有用处,但是其实并没什么用,但因为没什么影响,就一直留到了现在。
RandomAccess接口:这个是一个标记性接口,通过查看api文档,它的作用就是用来快速随机存取, 有关效率的问题,在实现了该接口的话,那么使用普通的for循环来遍历,性能更高,例如ArrayList。而没有实现该接口的话,使用Iterator来迭代,这样性能更高,例如linkedList。所以这个标记性只是为了 让我们知道我们用什么样的方式去获取数据性能更好。
Cloneable接口:实现了该接口,就可以使用Object.Clone()方法了。
Serializable接口:实现该序列化接口,表明该类可以被序列化,什么是序列化?简单的说,就是能够 从类变成字节流传输,然后还能从字节流变成原来的类。
# 2、类中的属性
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 版本号
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 缺省容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 缺省空对象数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 元素数组
transient Object[] elementData;
// 实际元素大小,默认为0
private int size;
// 最大数组容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
}
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# 3、构造方法
无参构造方法
/*
Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
这里就说明了默认会给10的大小,所以说一开始arrayList的容量是10.
*/
//ArrayList中储存数据的其实就是一个数组,这个数组就是elementData.
public ArrayList() {
super(); //调用父类中的无参构造方法,父类中的是个空的构造方法
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
//EMPTY_ELEMENTDATA:是个空的Object[], 将elementData初始化,elementData也是个Object[]类型。空的Object[]会给默认大小10,等会会解释什么时候赋值的。
}
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有参构造方法1
/*
Constructs an empty list with the specified initial capacity.
构造具有指定初始容量的空列表。
@param initialCapacity the initial capacity of the list
初始容量列表的初始容量
@throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity is negative
如果指定的初始容量为负,则为IllegalArgumentException
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
//将自定义的容量大小当成初始化 initialCapacity 的大小
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; //等同于无参构造方法
} else {
//判断如果自定义大小的容量小于0,则报下面这个非法数据异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
}
}
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有参构造方法 2
/*
Constructs a list containing the elements of the specified collection,in the order they are returned by the collection's iterator.
按照集合迭代器返回元素的顺序构造包含指定集合的元素的列表。
@param c the collection whose elements are to be placed into this list
@throws NullPointerException if the specified collection is null
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray(); //转换为数组
//每个集合的toarray()的实现方法不一样,所以需要判断一下,如果不是Object[].class类型,那么久需要使用ArrayList中的方法去改造一下。
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
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这个构造方法不常用,举个例子就能明白什么意思
举个例子: Strudent exends Person , ArrayList、 Person这里就是泛型 , 我还有一个Collection、 由于这个Student继承了Person,那么根据这个构造方法,我就可以把这个Collection转换为ArrayList , 这就是这个构造方法的作用 。
【总结】ArrayList的构造方法就做一件事情,就是初始化一下储存数据的容器,其实本质上就是一个数 组,在其中就叫elementData。
# 4、核心方法-add
alt+7 查看方法列表,ctrl+左键 选中add进去后查看
boolean add(E)
/**
* Appends the specified element to the end of this list.
* 添加一个特定的元素到list的末尾。
* @param e element to be appended to this list
* @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
*/
public boolean add(E e) {
//确定内部容量是否够了,size是数组中数据的个数,因为要添加一个元素,所以size+1,先判断size+1的这个数数组能否放得下,就在这个方法中去判断是否数组.length是否够用了。
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e; //在数据中正确的位置上放上元素e,并且size++
return true;
}
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【分析:ensureCapacityInternal(xxx); 确定内部容量的方法】
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity){
//看,判断初始化的elementData是不是空的数组,也就是没有长度
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//因为如果是空的话,minCapacity=size+1;其实就是等于1,空的数组没有长度就存放不了,所以就将minCapacity变成10,也就是默认大小,但是在这里,还没有真正的初始化这个elementData的大小。
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//确认实际的容量,上面只是将minCapacity=10,这个方法就是真正的判断elementData是否够用
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
//minCapacity如果大于了实际elementData的长度,那么就说明elementData数组的长度不够用,不够用那么就要增加elementData的length。这里有的同学就会模糊minCapacity到底是什么呢,这里给你们分析一下
/*
第一种情况:由于elementData初始化时是空的数组,那么第一次add的时候,minCapacity=size+1;也就minCapacity=1,在上一个方法(确定内部容量ensureCapacityInternal)就会判断出是空的数组,就会给将minCapacity=10,到这一步为止,还没有改变elementData的大小。
第二种情况:elementData不是空的数组了,那么在add的时候,minCapacity=size+1;也就是minCapacity代表着elementData中增加之后的实际数据个数,拿着它判断elementData的length是否够用,如果length不够用,那么肯定要扩大容量,不然增加的这个元素就会溢出。
*/
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//arrayList核心的方法,能扩展数组大小的真正秘密。
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
//将扩充前的elementData大小给oldCapacity
int oldCapacity = elementData.length;
//newCapacity就是1.5倍的oldCapacity
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//这句话就是适应于elementData就空数组的时候,length=0,那么oldCapacity=0,newCapacity=0,所以这个判断成立,在这里就是真正的初始化elementData的大小了,就是为10.前面的工作都是准备工作。
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果newCapacity超过了最大的容量限制,就调用hugeCapacity,也就是将能给的最大值给newCapacity
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
//新的容量大小已经确定好了,就copy数组,改变容量大小咯。
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//这个就是上面用到的方法,很简单,就是用来赋最大值
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
//如果minCapacity都大于MAX_ARRAY_SIZE,那么就Integer.MAX_VALUE返回,反之将MAX_ARRAY_SIZE返回。因为maxCapacity是三倍的minCapacity,可能扩充的太大了,就用minCapacity来判断了。
//Integer.MAX_VALUE:2147483647 MAX_ARRAY_SIZE:2147483639 也就是说最大也就能给到第一个数值。还是超过了这个限制,就要溢出了。相当于arraylist给了两层防护。
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
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void add(int,E)
public void add(int index, E element) {
//检查index也就是插入的位置是否合理。
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//这个方法就是用来在插入元素之后,要将index之后的元素都往后移一位,
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//在目标位置上存放元素
elementData[index] = element;
size++;
}
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【分析:rangeCheckForAdd(index)】
private void rangeCheckForAdd(int index) {
//插入的位置肯定不能大于size 和小于0
if (index > size || index < 0)
//如果是,就报这个越界异常
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
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【System.arraycopy(...):就是将elementData在插入位置后的所有元素,往后面移一位】
public static void arraycopy(Object src,
int srcPos,
Object dest,
int destPos,
int length)
//src:源对象
//srcPos:源对象对象的起始位置
//dest:目标对象
//destPost:目标对象的起始位置
//length:从起始位置往后复制的长度。
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注释解读:
这段的大概意思就是解释这个方法的用法,复制src到dest,复制的位置是从src的srcPost开始,到srcPost+length-1的位置结束,复制到destPost上,从destPost开始到destPost+length-1的位置上
告诉你复制的一种情况,如果A和B是一样的,那么先将A复制到临时数组C,然后通过C复制到B,用了一个第三方参数
这一大段,就是来说明会出现的一些问题,NullPointerException和IndexOutOfBoundsException 还有ArrayStoreException 这三个异常出现的原因。
这里描述了一种特殊的情况,就是当A的长度大于B的长度的时候,会复制一部分,而不是完全失败。
这些是参数列表的解释和异常
😱读别人源码是件很头疼的事,新手会用就行,原理等以后回来复习的时候再看~
【总结】
正常情况下会扩容1.5倍,特殊情况下(新扩展数组大小已经达到了最大值)则只取最大值。
当我们调用add方法时,实际上的函数调用如下:
说明:程序调用add,实际上还会进行一系列调用,可能会调用到grow,grow可能会调用hugeCapacity。
【举例】
List<Integer> lists = new ArrayList<Integer>;
lists.add(8);
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说明:初始化lists大小为0,调用的ArrayList()型构造函数,那么在调用lists.add(8)方法时,会经过怎样 的步骤呢?下图给出了该程序执行过程和最初与最后的elementData的大小。
说明:我们可以看到,在add方法之前开始elementData = {};调用add方法时会继续调用,直至 grow,最后elementData的大小变为10,之后再返回到add函数,把8放在elementData[0]中。
【举例说明二】
List<Integer> lists = new ArrayList<Integer>(6);
lists.add(8);
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说明:调用的ArrayList(int)型构造函数,那么elementData被初始化为大小为6的Object数组,在调用add(8)方法时,具体的步骤如下:
说明:我们可以知道,在调用add方法之前,elementData的大小已经为6,之后再进行传递,不会进行 扩容处理。
推荐文章系列: 【集合框架】JDK1.8源码分析之HashMap(一) (opens new window)
# 5、核心方法-remove
其实这几个删除方法都是类似的。我们选择几个讲,其中fastRemove(int)方法是private的,是提供给 remove(Object)这个方法用的。
remove(int):通过删除指定位置上的元素
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);//检查index的合理性
modCount++;//这个作用很多,比如用来检测快速失败的一种标志。
E oldValue = elementData(index);//通过索引直接找到该元素
int numMoved = size - index - 1;//计算要移动的位数。
if (numMoved > 0)
//这个方法也已经解释过了,就是用来移动元素的。
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
//将--size上的位置赋值为null,让gc(垃圾回收机制)更快的回收它。
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回删除的元素。
return oldValue;
}
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remove(Object):这个方法可以看出来,arrayList是可以存放null值
//通过元素来删除该元素,就依次遍历,如果有这个元素,就将该元素的索引传给fastRemobe(index),使用这个方法来删除该元素,
//fastRemove(index)方法的内部跟remove(index)的实现几乎一样,这里最主要是知道arrayList可以存储null值
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
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clear():将elementData中每个元素都赋值为null,等待垃圾回收将这个给回收掉,所以叫clear
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
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removeAll(collection c)
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
return batchRemove(c, false);//批量删除
}
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batchRemove(xx,xx):用于两个方法,一个removeAll():它只清楚指定集合中的元素,retainAll() 用来测试两个集合是否有交集。
//这个方法,用于两处地方,如果complement为false,则用于removeAll如果为true,则给retainAll()用,retainAll()是用来检测两个集合是否有交集的。
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData; //将原集合,记名为A
int r = 0, w = 0; //r用来控制循环,w是记录有多少个交集
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
//参数中的集合C一次检测集合A中的元素是否有,
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
//有的话,就给集合A
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
//如果contains方法使用过程报异常
if (r != size) {
//将剩下的元素都赋值给集合A,
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
//这里有两个用途,在removeAll()时,w一直为0,就直接跟clear一样,全是为null。
//retainAll():没有一个交集返回true,有交集但不全交也返回true,而两个集合相等的时候,返回false,所以不能根据返回值来确认两个集合是否有交集,而是通过原集合的大小是否发生改变来判断,如果原集合中还有元素,则代表有交集,而元集合没有元素了,说明两个集合没有交集。
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
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总结:remove函数,用户移除指定下标的元素,此时会把指定下标到数组末尾的元素向前移动一个单 位,并且会把数组最后一个元素设置为null,这样是为了方便之后将整个数组不被使用时,会被GC,可 以作为小的技巧使用。
# 6、其他方法
set()方法
说明:设定指定下标索引的元素值
public E set(int index, E element) {
// 检验索引是否合法
rangeCheck(index);
// 旧值
E oldValue = elementData(index);
// 赋新值
elementData[index] = element;
// 返回旧值
return oldValue;
}
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indexOf()方法
说明:从头开始查找与指定元素相等的元素,注意,是可以查找null元素的,意味着ArrayList中可以存放null元素的。与此函数对应的lastIndexOf,表示从尾部开始查找。
// 从首开始查找数组里面是否存在指定元素
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) { // 查找的元素为空
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个为空的元素,返回下标
if (elementData[i]==null)
return i;
} else { // 查找的元素不为空
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个和指定元素相等的元素,返回下标
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
// 没有找到,返回空
return -1;
}
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get()方法
public E get(int index) {
// 检验索引是否合法
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
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说明:get函数会检查索引值是否合法(只检查是否大于size,而没有检查是否小于0),值得注意的 是,在get函数中存在element函数,element函数用于返回具体的元素,具体函数如下:
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
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说明:返回的值都经过了向下转型(Object -> E),这些是对我们应用程序屏蔽的小细节。
# ArrayList实践
问题:我们现在有4只小狗,我们如何存储它的信息,获取总数,并能够逐条打印狗狗信息!
分析:通过List 接口的实现类ArrayList 实现该需求。
- 元素个数不确定
- 要求获得元素的实际个数
- 按照存储顺序获取并打印元素信息
class Dog {
private String name;
//构造。。。set、get、。。。toString()
}
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public class TestArrayList {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList对象 , 并存储狗狗
List dogs = new ArrayList();
dogs.add(new Dog("小狗一号"));
dogs.add(new Dog("小狗二号"));
dogs.add(new Dog("小狗三号"));
dogs.add(2,new Dog("小狗四号"));// 添加到指定位置
// .size() : ArrayList大小
System.out.println("共计有" + dogs.size() + "条狗狗。");
System.out.println("分别是:");
// .get(i) : 逐个获取个元素
for (int i = 0; i < dogs.size(); i++) {
Dog dog = (Dog) dogs.get(i);
System.out.println(dog.getName());
}
}
}
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问题联想:
- 删除第一个狗狗 :remove(index)
- 删除指定位置的狗狗 :remove(object)
- 判断集合中是否包含指定狗狗 : contains(object)
分析:使用List接口提供的remove()、contains()方法
【常用方法】
# 总结
1)arrayList可以存放null。 2)arrayList本质上就是一个elementData数组。 3)arrayList区别于数组的地方在于能够自动扩展大小,其中关键的方法就是gorw()方法。 4)arrayList中removeAll(collection c)和clear()的区别就是removeAll可以删除批量指定的元素,而clear是全是删除集合中的元素。 5)arrayList由于本质是数组,所以它在数据的查询方面会很快,而在插入删除这些方面,性能下降很 多,有移动很多数据才能达到应有的效果 6)arrayList实现了RandomAccess,所以在遍历它的时候推荐使用for循环。